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Sport and Technology 2009 | A Conferência

No próximo dia 4 de Junho vai ter lugar a conferência Sport & Technology, no BT Centre, em Londres.Pelo quinto ano consecutivo, este evento reúne um vasto painel de especialistas e profissionais do mais alto nível no âmbito dos serviços digitais e tecnológicos aplicados ao desporto e à exploração dos direitos associados a activos/conteúdos desportivos.

Apenas uma breve passagem pelo programa permite-nos vislumbrar o vasto território de inovação que está neste momento a ser explorado ao mais alto nível, deixando antecipar algumas tendências futuras:

1.º Painel: Monetizar* os conteúdos desportivos – Será o mercado das apostas o Santo Graal dos proprietários de direitos desportivos?

Que métodos estão as empresas de apostas a utilizar para atrair/captar adeptos desportivos de forma criativa? Qual a importância desta fonte de rendimento (apostas) num site desportivo típico? Qual é o melhor modelo de negócios / acordo comercial entre o operador das apostas e o proprietários dos direitos desportivos? (…)

2.º Painel: Só o bilhete – Inovações no acesso às instalações desportivas, segurança e o estádio sem fios.

Como podem as soluções de ticketing maximisar quer os rendimentos, quer a segurança numa instalação desportiva? Como podem os sistemas de ticketing ser preparados tendo em conta o futuro? Será possível libertar o adepto da necessidade de utilizar dinheiro físico na sua utilização dos estádios? Serão os sistemas de cartões inteligentes (smartcards) e livres de bilhetes demasiados caros para as instalações mais básicas? Como estão a ser utilizadas as tecnologias móveis nos sistemas de ticketing e de controlo de acessos das instalações desportivas? (…)

3.º Painel: Utilizar a tecnologia para envolver as audiências desportivas mais jovens – Gadgets vs Tradição.

Como estão os proprietários de direitos desportivos a utilizar a tecnologia para atrair os mais jovens? O desporto ainda se mantém relevante para os jovens ou é algo considerado como pertencendo ao “universo dos mais velhos”? Com que outras formas de entretenimento se encontra o desporto a competir pelo interesse e pela despesa dos jovens e dos seus pais? Inovações como a Wii são uma boa forma para encorajar os mais jovens a participar em actividades desportivas? Quais são as tecnologias mais populares junto da população mais jovem? Como estão os patrocinadores e as marcas a utilizar a tecnologia para envolver os jovens?

Temas a acompanhar com atenção na mira de oportunidades para empreender!

Para saber mais: http://www.sportandtechnology.com

* Monetizar: 1. Converter em moeda. 2. Usar (algo) como fonte de lucro ou rendimento. [Dicionário Priberam da Língua Portuguesa: http://www.priberam.pt]

Nota: Quando, neste post, se fala em tecnologia refere-se quase sempre a tecnologias da informação e da comunicação.

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